Wir haben 2021 spontan uns entschieden, eine eigene Version von Capture the Flag zu spielen. Dabei wird mit Lila-Pause-Theme gespielt. Der Hintergrund war, dass wir an dem Tag das eigentliche Programm (Grillen) abgesagt hatten und stattdessen den Hörsaalabend gemacht haben. Vorher hatten wir allerdings noch etwas Zeit und (noch) schönes Wetter.
So haben wir es gespielt (Die Begriffe "Weide", "Stall",... habe ich mir teilweise erst danach beim Dokumentieren ausgedacht):
Anzahl Spieler: ca. 40 (mehr geht auch)
Ort: zwischen Audimax und Formus-Oval, man braucht mindestens 50*50m.
Zeit: 1,5-2h insgesamt (mit Erklärung, Trinkpausen, ...). Pro Runde etwa 20 Minuten.
Material: 3 Stoffkühe, 25 Stoffstreifen (30x5cm) (aus 3 alten Lila-Pause-Shirts schneiden).
Capture The Cow - Achtung mit der Kante vom Forumsoval!
- ca. 3 alte Lila-Pause-Shirts
-> Streifen schneiden, die hinten in die Hosentasche gesteckt werden und als Leben verwendet werden. Die Streifen sollten etwa 30cm lang sein und nachher etwa eine Handlänge lang raushängen.
- eine Stoffkuh als Flagge für jedes Team
- Rucksäcke o.ä., die den Stall symbolisieren und auf denen die Kühe plaziert werden.
Optional auch noch [hatten wir nicht] etwas, um den Bereich für die Toten und gehortete Leben zu markieren. Alternativ muss das einfach so nah wie möglich, aber hinter dem Rucksack sein.
Hier sind die Regeln beschrieben, wie wir es gespielt haben. Kann man allerdings auch anders machen. Wir haben übrigens mehrere Runden gespielt und die Regeln da teilweise auch angepasst.
- Setup:
Es gibt drei Teams. Diese werden nach T-Shirt-Farbe eingeteilt und befinden sich Anfangs bei ihren Flaggen. Die Teams haben anfangs je eine Stoffkuh (Flagge) und alle gleich viele Leben (z.B. so viele wie das größte Team Spieler), sie können aber (bedingt durch die T-Shirt-Farben) verschieden viele Mitspieler haben. Die Grenzen der Spielfläche ("Weide") werden eindeutig definiert (es muss immer mindestens ein Fuß innerhalb der Grenze sein) und die Basen der Teams werden im Dreieck innerhalb des Spielfelds angeordnet.
- Spielbeginn:
Die Teams haben ein paar Minuten, um eine Strategie zu überlegen. Ein Tutor steht in der Mitte und ruft dann "3, 2, 1, Capture The Cow!" oder so, um das Spiel zu beginnen.
- Während dem Spiel:
Spieler sind entweder lebendig (Aufrecht, im Spielfeld, mit genau einem Leben seitlich in die Hose gesteckt, sodass es aus der Hose eine Handfläche lang herausragt UND MAX. 1 erbeutetes Leben mitführend) oder tot (Sitzend, beim eigenen Stall). Lebende Spieler können versuchen, Gegnern das Leben oder Kühe aus dem gegnerischen Stall zu klauen. Man darf Gegner nicht schubsen o.ä. (man kann Außnahmen zulassen). Beim eigenen Stall dürfen Leben gelagert werden (ein gegnerisches Team kann versuchen, sie von dort zu klauen). Wenn man sein Leben verliert (gegnerischer Spieler klaut einem sein Leben oder man verlässt die Spielfläche -> muss das Leben fallen lassen), muss man sofort runter und dann gebeugt zurück zum eigenen Stall und ist tot (es muss sofort klar sein, dass man tot ist). Bekommt man dort ein Leben, ist man wieder lebendig.
- Die Kühe:
Die Kühe müssen im Stall immer offen plaziert werden, an einem festen Ort (z.b. auf einem Rucksack o.ä.) Die Kühe können von lebendigen Spielern aus dem gegnerischen Stall geklaut werden und transportiert werden, nicht werfen! Wird einem das Leben geklaut, während man die Kuh hat, muss man diese fallen lassen.
- Spielende:
Sobald ein Team alle drei Kühe gleichzeitig IM EIGENEN STALL hat, hat das Team gewonnen. Man kann das Ende auch durch einen Zeitpunkt definieren, zu dem dann die Kühe pro Stall gezählt werden und entsprechend Punkte geben.
- Beschleunigungsregel:
Nach einer gewissen Zeit kann die Spielleitung beschließen, dass Leben nicht mehr weiterverwendet werden dürfen ("Letztes Leben"). Dann dürfen Leben nicht wiederverwendet werden. So kann ein Spiel, bei dem es nicht vorwärts geht, schneller zum Ende gebracht werden.